lunes, 12 de agosto de 2013

EL TRATO


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¡Hemos vuelto de las vacaciones! Bueno en realidad sólo el guionista a vuelto, el dibujante en estos momentos debe encontrarse en medio de Italia atiborrándose de arte clásico y renacentista. Y bien que le hace falta, menos japonesadas y más inspiración europea. Es broma.

Seguimos con nuestros nazis del espacio y con un poco de suerte nos acercamos al final de esta saga. Tengo que ponerme a escribir más guiones, pero últimamente dedico mi tiempo a escribir relatos y a ultimar los detalles del corto que quiero rodar con unos amigos, algunos de los cuales leerán esto.

Por cierto si, ya va siendo hora de que pongamos una nueva recomendación en Próximo Nivel Recomienda. He adquirido nuevo software y es posible que los videos que adjuntemos los grabe y comente yo mismo, pero aún no sé si será en la nueva recomendación o en la siguiente donde inauguremos este sistema. Mientras tanto podéis echar un vistazo a mi canal de YouTube si queréis ver algunos gameplays y VHS antiguos de videojuegos.

Hasta la próxima.

lunes, 15 de julio de 2013

TODO HÉROE


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¿Qué tal están ustedes? Bieeeeeen. El veranito pega fuerte y nosotros en Próximo Nivel de momento no descansamos. Entendedlo, actualmente tengo encadenado a Adrián a una mesa de dibujo, en un sótano mugriento junto a un koala rabioso que amenaza con comerse sus pulgares si no cumple sus plazos de entrega. Yo en cambio me encuentro en una isla paradisiaca rodeado de dos pelirrojas exuberantes y batido de chocolate. Si, batido de chocolate, el alcohol no existe en mi mundo, pero el batido, ooooh el batido abunda. Oh y en ocasiones, entre masaje y masaje escribo algún guión.

Por cierto, sobre la tira de hoy, si alguno no lo sabe o no se acuerda, el eslogan de "Parte hombre..." es de la peli Robocop. "Parte hombre. Parte máquina. Todo policía."
Y si antes de que lo digáis mi primo piensa en japonés, y no en japonés inventado, en japonés de verdad., es lo que tiene cuando uno sabe japonés. Los pensamientos tienen sentido pero no voy a poner su traducción, aunque la sé, porque, seamos sinceros, es mejor hacer volar la imaginación.

Con esto queda todo dicho por hoy y tan solo nos queda vernos la próxima semana. Por cierto dentro de poco habrá una nueva recomendación en Próximo Nivel Recomienda. Hasta entonces.

lunes, 8 de julio de 2013

¡INVASIÓN!


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Saludos a todos aquellos que pasáis por aquí. Ya estamos metidos en faena con los Nazis del Espacio, con ellos estaremos unas semanas y luego volveremos a nuestros orígenes. En estas tiras estoy forzando mucho a nuestro dibujante. Eso es porque solo tengo una página para poder hacer todo lo que quiero contar y se nota que es escaso. Al menos Adrián está solventando la papeleta de una manera extraordinaria.  ¿Vosotros qué opináis?

Y si. he vuelto a meter un chiste de tetas, entre tanta grandilocuencia  creo funciona muy bien. Además los chistes de tetas rara vez fallan. Eso es porque las tetas dan alegría a la vida. Es broma. De todas maneras es significativo que nuestro querido Luismi prefiera el Shenmue 3, juego que es ya un mito, porque no se ha hecho y porque las posibilidades de que algún día se haga menguan a cada minuto, a un par de tetas. Me ahorraré debates al respecto sobre si yo soy así en la realidad o no. Solo diré que si tuviera las dos cosas al alcance dudaría sobre cual escoger.

La próxima semana tendremos aquí explosiones, muerte, destrucción y aires ochenteros. Hasta entonces.

lunes, 1 de julio de 2013

ENTRA EL GRAN VILLANO




Esta semana entra por primera vez en nuestras viñetas el gran villano. El líder de los Nazis del Espacio, una de las razas alienigenas más peligrosas que pueblan el universo. Son un pueblo conquistador que vaga por el espacio maquinando siempre alocados planes de conquista galáctica. Además son enemigos acérrimos de las Mujeres Marcianas Cabreadas Rojas.

Aquellos que seáis nuevos aquí es posible que no sepáis por qué este villano parece conocer a Luismi, tenemos que instaros a visitar una de nuestras anteriores tiras, una de las primeras en la que se revelaba que Luismi era un agente encubierto al servicio de los Nazis del Espacio, más adelante mencionaremos qué motivos impulsaron a Luismi a ser un espía de esta raza.

A estas alturas es posible que os hayáis preguntado qué canción es esa que Luismi va escuchando por la calle.. En la viñeta puse Children of the Night, pero esta mal, el titulo real es Children of the Elder God, del grupo ficticio Old Gods of Asgard. Grupo ficticio porque es un grupo que aparece en el videojuego Alan Wake y Alan Wake American Nightmare pero que no existe realmente, aunque como es normal hay compuestas varias canciones para el juego. Pinchar el enlace anterior para escucharles.

En otro orden de cosas y por último es mi deber recordaros que la semana pasada ya lanzamos el videojuego de Próximo Nivel. Próximo Nivel the Game puede ser descargado desde el enlace que aparece disponible en la pestaña Próximo Nivel el Videojuego, en la parte superior de este blog. Para cualquier opinión, duda o reporte de errores postear en la página del juego.

Dicho todo esto, hasta la semana que viene.

lunes, 24 de junio de 2013

INSTRUCCIÓN PARTE 2


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Buenas a todos. Antes de hablar de cualquier cosa permitidme dirigiros unas palabras. Me veo en la obligación de hablar o explicar este irregular calendario de salidas que hemos tenido estas semanas atrás. Ha habido lunes sin tira, otras veces ha aparecido una y nunca más se ha vuelto a saber. Estas irregularidades han venido dadas porque tanto el dibujante como el guionista hemos estado abducidos por autoridades universitarias. Hemos tenido exámenes y trabajos, entre otras cosas que nos han impedido estar regularmente cada lunes aquí con vosotros. Por fortuna ese tiempo ha pasado y aunque ahora vienen las vacaciones y sabe dios que pasará en principio va a ver una temporada que vamos a recuperar nuestro ritmo semanal. Y es importante pues la guerra está próxima. 
Debo añadir además que el videojuego de Próximo Nivel está casi completo y está misma semana lo pondremos para descargar. Con suerte estaréis entretenidos unas semanitas con él. 

En lo referente a la tira de hoy, esta es la última tira que tenga que ver con instrucción, por dos razones, una, si hacía más se empezaban a volver repetitivas y aburridas, y dos, tampoco estoy muy contento con el guión de las dos. Por ello ya no queda nada para empezar la guerra por la Tierra y una vez terminemos con eso volveremos a los clásicos, las tiras sencillas y autoconclusivas originales.

Eso es todo por hoy, el lunes que viene más. Hasta entonces. 

lunes, 10 de junio de 2013

GEMIDOS


Bueno pues tal como prometimos este lunes hay tira. Y va sobre el nuevo Tomb Raider, un excelente juego pero con una protagonista que gime demasiado, y eso que es versión doblada, en la versión original he comprobado que gime todavía más. A veces me da miedo que los vecinos piensen que estoy viendo una porno.

Debo deciros que esta semana habrá una nueva recomendación en Próximo Nivel Recomienda, y el juego de Próximo Nivel lo lanzaremos en un par de semanas. Ahora me retiro, que acabo de llegar a casa y hay mucho E3 todavía por ver.

lunes, 27 de mayo de 2013

INSTRUCCIÓN PARTE 1


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Nuevo lunes, nueva tira. Hoy comenzamos con la instrucción de Adrián en los cuerpos de defensa intergaláctica XCOM (he cogido este nombre, pero también podía haber elegido Marines Espaciales, UNSC, Marines Coloniales, Gears y un largo etcétera). Es para mi un enorme placer presentaros en la tira de hoy al sargento Jackson, un personaje creado a partir de juntar al sargento Apon de Aliens, al sargento Johnson de Halo y al sargento Zim de Starship Troopers. Seguro que los más curtidos conseguís distinguir que característica de cada uno se junta en Jackson.
Por último hablaré de esas maravillas que son las granadas del Covenant en Halo, Un objeto de lo más divertido tanto en singleplayer como en multiplayer. Estas granadas se pegan a aquello en lo que caen y un par de segundos después estallan, no suele ser fácil pegarlas en un enemigo, porque son muy listos y suelen esquivarlas, pero cuando se consigue es un enorme placer ver cómo corre desesperado sabiendo que no hay escapatoria. Te ríes mucho, sobre todo si tu enemigo es tu primo o hermano adolescente que no para de chulearte porque te gana en el Call of Duty pero que se desespera porque siempre muere en Halo. Por cierto un consejo, si te conviertes tú en la victima de una de estas granadas lo más sabio es utilizar esos dos segundos para llegar hasta el bastardo que te la ha lanzado; mueres igual pero al menos te le llevas por delante.

Bueno, hasta el lunes que viene, que no sé cómo lo haré para publicar porque no voy a estar disponible pero ya me buscaré algún apaño. Hasta entonces.