lunes, 14 de abril de 2014
CUANDO LOBEZNO BUSCA PETRÓLEO
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¡Buenas! Feliz Semana Santa o Pascua o lo que coño sea que celebráis si es que se celebra algo. Esta semana tocaba tira y hela aquí. Una pequeña tira de improviso, me surgió la idea al escribir uno de los diálogos de la tira anterior. Por cierto aquí usamos dos onomatopeyas que yo creo que deben de tener hasta copyright de la Casa de las Ideas (Marvel para los no iniciados). Estas son Bamf, sonido característico que emite Rondador Nocturno al teleportarse y SNIKT!, sonido característico que emiten las garras de Lobezno al salir. Seguro que alguno no había pillado el chistecillo al no conocer esa onomatopeya.
Ahora nos retiramos a nuestro cubil para preparar más tiras y alguna recomendación que ya toca. Estad atentos.
lunes, 31 de marzo de 2014
ESTÁ USTED INFRINGIENDO LA LEY
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Antes que nada, si, "infringir" es con g y no con j. La he cagado, lo sé y lo reconozco. Dicho esto solo me queda explicar el chiste para los más noveles o los más despistados. El robot que aparece al final es el robot de Robocop, ese que era tan amenazador pero que unas escaleras le resultaban letales. Y por cierto es el de la versión original, la de los ochenta, no la versión moderna, esa basura zarrapastrosa salida del grano de un trol mugriento al que su madre tiró al río nada más nacer. Es una mierda, lo sé y eso que no la he visto, pero me bastaron los trailers y ver trozos largos de la película para saber que jamás en la vida podría mirar de tu a tu a la original y mucho menos osar considerarse superior.
Habiendo aclarado esos puntos tan gratificantes para los cinéfilos he de anunciar que vuestro humilde guionista y narrador ha sido coronado campeón del 2º Certamen de relatos cortos del blog Fanhammer, en la categoría de fantasía. Estoy muy alegre, y siempre es bueno saber que este equipo tiene cierto talentillo que otros reconocen. Vosotros lo reconocéis y por eso nos seguís. Queríamos compartirlo para hacer esta una alegría de todos.
Nos vemos en quince días, pasadlo bien y disfrutad.
lunes, 17 de marzo de 2014
GUARDIAS QUE NO TE DETECTAN
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SI, lo admito, últimamente me ha dado el furor Assassin's Creed. No es por nada, es simplemente que la inspiración me vino con ese juego, tiene tantas mecánicas jugables irreales que es una mina de hacer chistes, con mejor o peor resultado, pero una mina oiga. No digo que eso sea malo, pero no deja de ser gracioso. Por cierto seguro que este chiste es hasta erróneo, seguro que las gafas ya estaban inventadas en el Renacimiento. No lo sé, no me importa, ningún dato histórico va a joderme mi chiste.
Por cierto, hace dos tiras os hablamos de Dark Souls. Dije, muy a mi pesar que no era un juego para mi, que no le termina de encontrar la gracia. Pues bien, hoy me retracto de esas palabras. Con motivo de aquella tira, y del lanzamiento de su segunda parte, pero sobre todo por la tira, decidí darle una segunda oportunidad y voilá, funcionó. En cuanto conseguí matar al puñetero jefe que me había dejado atascado, que yo pensaba imposible de derrotar y que resultó ser mucho más fácil en cuanto seguí los consejos de más gente, pum, todo empezó a fluir, empecé a disfrutar de la experiencia y hasta tal punto que llevo todo este tiempo enganchadito y no me importa cuándo muero, porque ahora siento que hago progresos. Tanto me está gustando que no voy a dudar en comprar su segunda entrega. A veces estas cosas pasan. A veces no. Cough "Ride to Hell" Cough.
Con esto os dejamos. Hasta dentro de quince días, o hasta dentro de unos días, pues esta semana publicaremos una recomendación. Estad atentos.
lunes, 3 de marzo de 2014
DISEÑO INÚTIL
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Si, ya lo sé, que chiste tan malo. Pues no, en realidad es humor inteligente. No ya en serio, si no lo hacía reventaba. Y este es un ejemplo cortés de los diseños totalmente inútiles, aunque muy molones, que hay en el videojuego. Porque seamos honestos, la capucha de el prota de Assassin's Creed puede quedar cojonuda, pero con ella no puede ver un pimiento. Lo sé, lo he comprobado. Y sin embargo el tio sube por tejados, salta, lucha. En realidad no ve con los ojos, pero Ubisoft se niega a admitirlo.
Por cierto, esta es la tira número 50 ya. Jamás pensé que pudiera parir tantas, pero ahí están, 50 tiras. Ahora a por las 100.
Y esto es todo por hoy, dentro de dos semanas volveremos a ver a nuestro querido Ezio (el mejor de todos los assassin's hasta que pruebe el IV). No olvidéis tampoco pasaros por Próximo Nivel Recomienda pues la semana pasada publicamos una nueva recomendación: Phantasmagoria. Nos vemos en quince días.
lunes, 17 de febrero de 2014
LA PRIMERA HORA DE DARK SOULS EN 6 VIÑETAS
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¡Hombres de poca fe! Asustados estabáis pensando que hoy no había tira. Aquí está. He estado todo el día fuera y no he podido ponerla hasta ahora.
La tira de esta quincena habla de Dark Souls, y resume en unas pocas viñetas todo lo que vais a estar haciendo, esto es morir. A muchos les vuelve locos el juego, personalmente no me entusiasma tanto. Reconozco su inmensa cálidad, pero su gigantesca dificultad hace que no termine de disfrutar de la experiencia. Este es un juego en el que cada combate es una lucha a muerte, hasta el bicho más estúpido quita una barbaridad de vida, los jefes son ya abusivos. Y ahora van a sacar la segunda parte, miedo me da.
No me quiero marchar sin anunciar que seguramente esta semana haya recomendación, no puedo asegurarlo pero es muy probable. Estad atentos. Hasta entonces.
lunes, 3 de febrero de 2014
EFECTO MASS EFFECT
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New comic friends. Efecto Mass Effect, es casi un cutre juego de palabras. ¿Y la noticia? Si, era real, aunque no recordaba qué universidad había hecho tan "impresionante" descubrimiento por eso se lo encasqueté a la de Miskatonic, clásica universidad de la mitología de Ctulhu de Lovecraft. Gran autor de terror que TODO el mundo debiera leer aunque solo fuera una vez. Por cierto yo si pienso que los videojuegos puedan modificar nuestra manera de ver el mundo, son arte, tal y como demostré tras una exhaustiva investigación realizada para la Complutense con el videojuego Silent Hill 2. El problema es que la noticia como siempre se centraba en el tándem violencia videojueguil=violencia real. En serio, nuestra generación debe estar sedienta de sangre y vísceras. Aún no me creo que no hayamos iniciado la tercera guerra mundial.
Estupideces a parte, pasemos a lo serio: asari y hanar. Al final de esta entrada veréis un hanar. Los que hayáis jugado a Mass Effect, seguro que decís "es que las asari no necesitan el sexo, basta con que conecten mentalmente para reproducirse". ¡Chorradas! Una raza totalmente formada por mujeres, supuestamente no necesitan el sexo, pero desarrollan tetas y genitales femeninos. Por dios, lo de las asari no tiene sentido en si mismo. Dadle vueltas, dadle vueltas y ya me contáis.
Concretamente dentro de dos semanas. Hasta entonces.
El hanar es ese calamar gigante.
lunes, 20 de enero de 2014
NINTENDOSTEIN
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Ya de vuelta. Volvemos con una nueva tira. Y sí, el título es malo de cojones. Aún con esas últimamente me estoy sacando de la manga tiras muy nintenderas y eso que nunca he sido un gran fan de la marca. Entiendo que haya millones de personas ahí fuera que sean fieles a Nintendo (ese Christopher o el mismo dibujante de todo esto) pero, para ser honestos, por buenos que sean sus juegos, que lo son, nunca los incluiré en mi lista de favoritos. Sin embargo su narrativa de cuento maravilloso, que dirían los académicos de mi universidad, se presta al cachondeo casi sin querer. En serio, ¿alguien se ha parado a contar cuántas veces secuestran a la princesa Zelda en toda la saga de Zelda? Si yo fuera link hace tiempo que hubiera desistido. El tío corre mil peligros para sacarla del apuro y después de tantos años de noviazgo todavía no se ha levantado la falda para enseñarle la trifuerza. Quizá esto sea demasiado pero princesa por lo menos dale las gracias al muchacho que se desvive por ti. Y algún día hablaré de la hada de las narices. Por otro lado en esta tira tenemos a Wolfenstein, ese clásico en el que prácticamente acababas con el ejército alemán tú solo y cuyo jefe final era ni más ni menos que Hitler en una superarmadura de combate. Y sí ya sé que meto muchos nazis en mis tiras pero no es culpa mía. En serio. Cuándo me levanto por las mañanas y enciendo la tele siempre, y quiero decir SIEMPRE, hay un documental sobre los nazis. Creo que el universo intenta decirme algo.
Habiendo dicho esto os emplazo de nuevo aquí en dos semanas, no sin antes avisar de que esta semana habrá recomendación en Próximo Nivel Recomienda que ya toca. Hasta entonces.
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