lunes, 31 de marzo de 2014

ESTÁ USTED INFRINGIENDO LA LEY


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Antes que nada, si, "infringir" es con g y no con j. La he cagado, lo sé y lo reconozco. Dicho esto solo me queda explicar el chiste para los más noveles o los más despistados. El robot que aparece al final es el robot de Robocop, ese que era tan amenazador pero que unas escaleras le resultaban letales. Y por cierto es el de la versión original, la de los ochenta, no la versión moderna, esa basura zarrapastrosa salida del grano de un trol mugriento al que su madre tiró al río nada más nacer. Es una mierda, lo sé y eso que no la he visto, pero me bastaron los trailers y ver trozos largos de la película para saber que jamás en la vida podría mirar de tu a tu a la original y mucho menos osar considerarse superior.

Habiendo aclarado esos puntos tan gratificantes para los cinéfilos he de anunciar que vuestro humilde guionista y narrador ha sido coronado campeón del 2º Certamen de relatos cortos del blog Fanhammer, en la categoría de fantasía. Estoy muy alegre, y siempre es bueno saber que este equipo tiene cierto talentillo que otros reconocen. Vosotros lo reconocéis y por eso nos seguís. Queríamos compartirlo para hacer esta una alegría de todos. 

Nos vemos en quince días, pasadlo bien y disfrutad. 

lunes, 17 de marzo de 2014

GUARDIAS QUE NO TE DETECTAN


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SI, lo admito, últimamente me ha dado el furor Assassin's Creed. No es por nada, es simplemente que la inspiración me vino con ese juego, tiene tantas mecánicas jugables irreales que es una mina de hacer chistes, con mejor o peor resultado, pero una mina oiga. No digo que eso sea malo, pero no deja de ser gracioso. Por cierto seguro que este chiste es hasta erróneo, seguro que las gafas ya estaban inventadas en el Renacimiento. No lo sé, no me importa, ningún dato histórico va a joderme mi chiste. 

Por cierto, hace dos tiras os hablamos de Dark Souls. Dije, muy a mi pesar que no era un juego para mi, que no le termina de encontrar la gracia. Pues bien, hoy me retracto de esas palabras. Con motivo de aquella tira, y del lanzamiento de su segunda parte, pero sobre todo por la tira, decidí darle una segunda oportunidad y voilá, funcionó. En cuanto conseguí matar al puñetero jefe que me había dejado atascado, que yo pensaba imposible de derrotar y que resultó ser mucho más fácil en cuanto seguí los consejos de más gente, pum, todo empezó a fluir, empecé a disfrutar de la experiencia y hasta tal punto que llevo todo este tiempo enganchadito y no me importa cuándo muero, porque ahora siento que hago progresos. Tanto me está gustando que no voy a dudar en comprar su segunda entrega. A veces estas cosas pasan. A veces no. Cough "Ride to Hell" Cough.

Con esto os dejamos. Hasta dentro de quince días, o hasta dentro de unos días, pues esta semana publicaremos una recomendación. Estad atentos.

lunes, 3 de marzo de 2014

DISEÑO INÚTIL


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Si, ya lo sé, que chiste tan malo. Pues no, en realidad es humor inteligente. No ya en serio, si no lo hacía reventaba. Y este es un ejemplo cortés de los diseños totalmente inútiles, aunque muy molones, que hay en el videojuego. Porque seamos honestos, la capucha de el prota de Assassin's Creed puede quedar cojonuda, pero con ella no puede ver un pimiento. Lo sé, lo he comprobado. Y sin embargo el tio sube por tejados, salta, lucha. En realidad no ve con los ojos, pero Ubisoft se niega a admitirlo. 
Por cierto, esta es la tira número 50 ya. Jamás pensé que pudiera parir tantas, pero ahí están, 50 tiras. Ahora a por las 100.

Y esto es todo por hoy, dentro de dos semanas volveremos a ver a nuestro querido Ezio (el mejor de todos los assassin's hasta que pruebe el IV). No olvidéis tampoco pasaros por Próximo Nivel Recomienda pues la semana pasada publicamos una nueva recomendación: Phantasmagoria. Nos vemos en quince días.